Sportradar - đối tác của nhiều tổ chức lớn như UEFA, NBA và ATP - cho biết họ đã theo dõi gần 100.000 trận đấu Esports trong năm qua. Trong số đó, chỉ có 34 trận bị gắn cờ nghi vấn, tương đương tỷ lệ 0,03%, một trong những mức thấp nhất trong tất cả các bộ môn được giám sát.
Sportradar là đối tác giám sát uy tín của nhiều tổ chức lớn.
So với năm 2024, khi có 41 trận bị đánh dấu bất thường, con số năm 2025 đã giảm khoảng 17%. Một trận bị xem là đáng ngờ khi hệ thống phát hiện các mô hình cá cược bất thường như lượng tiền cược tăng đột biến hoặc nhiều tài khoản phối hợp đặt cược cùng lúc ở nhiều nhà cái khác nhau - những dấu hiệu có thể cho thấy kết quả đã bị thao túng từ trước. Đặt cạnh bóng đá (0,31%) và bóng rổ (0,29%), Esports hiện đang thuộc nhóm có tỷ lệ nghi vấn thấp nhất.
Từ tháng 7/2019, Sportradar đã hợp tác với Riot Games để giám sát toàn bộ hệ sinh thái thi đấu của nhà phát hành này, đặc biệt là các giải League of Legends và VALORANT. Tuy nhiên, dù số trận nghi vấn giảm, năm 2025 vẫn ghi nhận 9 án kỷ luật liên quan đến Esports, khiến bộ môn này đứng thứ ba về số vụ bị xử phạt, chỉ sau bóng đá và tennis.
Sportradar đã hợp tác với Riot Games từ năm 2019.
Một trong những vụ việc đáng chú ý diễn ra tại khu vực châu Đại Dương, khi Sportradar phát hiện mô hình cá cược bất thường quanh một trận LCO giữa Antic Esports và Fury Global. Sau quá trình điều tra sâu hơn do Riot chỉ định, tuyển thủ Dai Phu "Hoopa" Mong đã bị cấm thi đấu 12 tháng vào tháng 1/2025. Ở một vụ khác tại Bắc Mỹ, một tuyển thủ có biệt danh "Trevor" bị phát hiện đã thỏa thuận tài chính để đội mình thua 0-2 trong một trận Challengers League và nhận án cấm 30 tháng. Tại hệ sinh thái VALORANT, Seungmin "ban" Oh cũng bị "treo giò: 12 tháng sau khi xuất hiện bằng chứng liên quan đến thảo luận dàn xếp kết quả ở VCT Pacific.
Cựu tuyển thủ của T1 - ban bị cấm thi đấu 12 tháng vì liên quan đến cá độ.
Dù vậy, Sportradar cũng không tránh khỏi tranh cãi. Tháng 7/2025, tờ báo Na Uy Josimar đưa tin rằng công ty này cung cấp dữ liệu trực tiếp cho các thị trường cá cược lớn, bao gồm cả những nhà cái hoạt động thiếu kiểm soát như 1xBet. Điều này dấy lên nghi vấn về tính nhất quán giữa tuyên bố không bán dữ liệu cho đơn vị không được cấp phép và thực tế doanh thu đến từ các khu vực pháp lý lỏng lẻo.
Tổng thể, các con số cho thấy Esports đang trở nên "sạch" hơn về mặt thống kê. Tuy nhiên, với 9 án phạt trong năm 2025 và những tranh cãi xoay quanh hệ sinh thái cá cược, cuộc chiến giữ gìn sự minh bạch cho thể thao điện tử rõ ràng vẫn chưa thể kết thúc.
Tuấn Hưng







