Sự dịch chuyển vị thế: Khi thông số không biết nói dối.
Nếu nói những năm giai đoạn 2010 - 2020, thể thao điện tử thuộc về những bộ môn trên PC, thì năm 2026 đánh dấu sự lên ngôi tuyệt đối của thiết bị cầm tay. Sự tăng trưởng này được cụ thể hóa bằng những con số "biết nói" trên các bảng xếp hạng lượt xem toàn cầu. Theo dữ liệu từ nền tảng Esports Charts, giải vô địch thế giới M7 (2026) của MLBB đã thiết lập cột mốc lịch sử với 5,68 triệu người xem cùng lúc (Peak Viewers), vượt xa mức trung bình 2,5 – 3,5 triệu của các giải đấu PC hàng đầu cùng thời điểm.
Trận chung kết M7 trở thành một trong những sự kiện đạt số lượng người xem cao nhất lịch sử Esports.
Đáng chú ý hơn, tổng số giờ xem (Hours Watched) của các giải đấu Mobile tăng trưởng đều đặn với tỷ lệ CAGR 20,2%. Sự bùng nổ này đến từ khả năng tiếp cận đại chúng: một chiếc smart phone tầm trung giá 250 USD hiện nay có thể vận hành mượt mà các tựa game thi đấu đỉnh cao, xóa bỏ hoàn toàn rào cản chi phí hàng nghìn USD cho một bộ máy tính cấu hình mạnh.
Chưa dừng lại ở đó, hệ thống giải đấu của các tựa game mobile cũng được nâng lên mức hàng triệu đô la Mỹ. Tại EWC 2026, các bộ môn mobile tiếp tục thống trị về giá trị giải thưởng, trong đó: PUBG Mobile, Honor of Kings và Mobile Legends: Bang Bang (nam), mỗi tựa game sở hữu 3 triệu USD tiền thưởng. Điều này chứng tỏ rằng, Esports Mobile đã và đang trở thành mũi nhọn được tập trung đầu tư.
Hệ sinh thái TikTok và "Phễu chuyển đổi" siêu tốc
Một trong những động lực tăng trưởng đột phá chính là sự thay đổi trong hành vi tiêu dùng nội dung. Năm 2026, nền tảng TikTok đã trở thành "trung tâm tiếp sóng" với kỷ lục 2,42 triệu người xem trực tiếp trận chung kết M7. Sự khác biệt nằm ở khả năng tương tác liền mạch.
Bên cạnh đó, nhờ tích hợp ví điện tử và cửa hàng in-app, 35% người xem livestream giải đấu thực hiện ít nhất một giao dịch vi mô (micro-transaction) ngay trong lúc trận đấu diễn ra.
Ngoài ra, yếu tố "bản địa hóa" là một yếu tố quan trọng giúp lôi kéo tệp khán giả mới. Với 57% khán giả tập trung tại khu vực Châu Á - Thái Bình Dương (APAC), việc sử dụng ngôn ngữ bản địa và dàn cast địa phương đã giúp các giải đấu Mobile đạt tỷ lệ giữ chân người xem cao hơn 1,5 lần so với các giải đấu quốc tế dùng tiếng Anh làm chủ đạo.
Mô hình tài chính Membership 2.0: Lời giải cho bài toán bền vững
Kỷ nguyên "đốt tiền" của các quỹ đầu tư đã kết thúc, nhường chỗ cho kỷ nguyên Operational Resilience (Khả năng phục hồi vận hành). Năm tài chính 2026 chứng kiến sự chuyển dịch từ phụ thuộc 100% vào tài trợ (Sponsorship) sang mô hình hội viên số chuyên sâu. Các tổ chức Esports Mobile hàng đầu hiện ghi nhận dòng doanh thu từ hội viên chiếm tới 25-30% tổng thu nhập. Bằng cách cung cấp các đặc quyền kỹ thuật số và quyền truy cập độc quyền qua gói đăng ký (subscription), các đội tuyển tạo ra nguồn thu ổn định quanh năm, thay vì phụ thuộc vào tính may rủi của tiền thưởng giải đấu. Điều này giúp ổn định hóa mô hình kinh doanh, thu hút các dòng vốn định chế từ những ngành hàng truyền thống như Tài chính và Logistics vốn đòi hỏi sự minh bạch và an toàn cao.
MLBB với cú vươn mình ngoạn mục, trở thành tựa game nổi tiếng thứ 2 toàn cầu, chỉ sau LoL.
Agentic AI: Động cơ vô hình phía sau hậu trường
Cuộc cách mạng này không thể thiếu sự can thiệp của Agentic AI. Đến cuối năm 2026, dự kiến 75% các công ty Esports sẽ tích hợp AI vào quy trình vận hành. AI không chỉ đơn thuần là tự động hóa; nó có khả năng tự đưa ra quyết định trong việc phân phối luồng phát sóng đa ngôn ngữ và phân tích cảm xúc khán giả thời gian thực. Đối với các đối tác B2B, AI cung cấp các báo cáo ROI (tỷ suất hoàn vốn) chính xác từng giây. Sự minh bạch này là "chìa khóa" để các thương hiệu ngoài ngành tự tin đổ ngân sách marketing từ các kênh truyền thống sang Esports Mobile, nơi họ có thể theo dõi hành trình khách hàng từ một cú chạm màn hình đến một đơn hàng thực tế.
Sở hữu những con số tăng trưởng đột phá, Esports Mobile đã định nghĩa lại vị thế của dòng game mobile. Năm 2026, Esports đã chính thức thoát xác khỏi "cơn sốt đầu cơ" để bước vào thời đại của sự thực tế và trưởng thành công nghiệp. Với tốc độ hiện tại, việc thị trường này chạm tới cột mốc 10 tỷ USD tiếp theo chỉ còn là vấn đề thời gian.
- Thân vương William của xứ Wales thăm Esports World Cup Foundation trong chuyến công du Ả Rập Xê Út
- Esports World Cup 2026 có tổng giá trị giải thưởng cao nhất lịch sử.
- MLBB thống trị EWC 2025 với kỷ lục 50 triệu giờ xem
Đăng Hùng







