Ở mùa giải thứ 7 - giải đấu khép lại mùa competitive của MLBB, M7 ghi nhận lượng người xem cao nhất cùng thời điểm (peak viewership) lên tới 5,6 triệu, trải dài trong tổng thời lượng phát sóng 128 giờ.
Aurora là nhà vô địch của M7 World Championship.
Theo số liệu từ nền tảng thống kê Esports Charts, đỉnh cao người xem của M7 diễn ra ở trận Chung kết Tổng giữa Alter Ego và Aurora Gaming. Không chỉ lọt top 4 Esports event đông người xem nhất lịch sử, M7 còn chính thức trở thành kỳ World Championship được xem nhiều nhất của MLBB, phá sâu kỷ lục cũ 5,06 triệu lượt xem từng được thiết lập tại M5.
So với M6 World Championship 2024, lượng người xem đỉnh điểm của M7 đã tăng thêm 1,5 triệu, tương đương mức tăng 36%. Tổng số giờ xem cũng bật tăng mạnh, từ 85,6 triệu lên tới 135,5 triệu giờ - một con số cho thấy sức hút ngày càng khó cưỡng của MLBB.
Không dừng lại ở đó, M7 hiện là giải đấu Esports trên nền tảng di động được xem nhiều nhất mọi thời đại. Con số peak 5,6 triệu thậm chí còn cao hơn 265.000 lượt so với Free Fire World Series 2021 tổ chức tại Singapore - giải đấu từng giữ kỷ lục với 5,4 triệu người xem.
Trận chung kết M7 đạt đỉnh 5,6 lượt người xem trực tiếp.
Hiện tại, sự kiện Esports có lượng người xem cao nhất lịch sử vẫn thuộc về Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại 2024, với đỉnh điểm lên tới 6,8 triệu lượt xem trong trận Grand Final.
Sự trỗi dậy mạnh mẽ của Esports di động
Trong vòng 12 tháng trở lại đây, Esports di động tiếp tục bùng nổ, đặc biệt là khi ngày càng mở rộng tầm ảnh hưởng sang các thị trường phương Tây. Tại châu Á, mobile Esports vẫn giữ vị thế là một trong những mảng lớn nhất của ngành, với hàng loạt giải đấu quy mô và nhiều tổ chức tên tuổi đầu tư đội hình chuyên nghiệp.
Tháng 11/2025, Honor of Kings từng gây chấn động khi phá kỷ lục Guinness về lượng khán giả trực tiếp đông nhất cho một trận đấu Esports, với hơn 62.000 người lấp kín sân vận động Tổ Chim (Bird’s Nest) ở Bắc Kinh trong trận chung kết KPL.
Với việc hệ sinh thái MLBB tiếp tục mở rộng sang các khu vực mới và kế hoạch tổ chức nhiều giải đấu quốc tế trong năm nay, tựa game này đang đứng trước cơ hội lớn để duy trì đà tăng trưởng, đồng thời củng cố vị thế là một trong những bộ môn Esports lớn nhất thế giới.
- MLBB là tựa game đầu tiên góp mặt tại Esports Nations Cup
- Swiss Stage M7 World Championship tăng mạnh lượng người xem
Tuấn Hưng







