Đơn kiện do Tổng chưởng lý bang New York đệ trình tại tòa án Manhattan, cho rằng hệ thống "mở rương" của Valve mang bản chất giống hoạt động cờ bạc.
Valve vốn là cái tên đứng sau loạt game đình đám như Counter-Strike 2, Dota 2 và Team Fortress 2. Theo cáo buộc, người chơi phải bỏ tiền thật mua chìa khóa để mở rương chứa vật phẩm ngẫu nhiên (đa phần là skin). Phần lớn phần thưởng có giá trị thấp, trong khi vật phẩm hiếm - với tỉ lệ rơi do Valve thiết lập - lại có thể giao dịch trên Steam Community Market, nơi Valve tiếp tục thu phí từ mỗi giao dịch.
Valve đối mặt vụ kiện lớn từ tòa án Manhattan.
Tổng chưởng lý Letitia James cho rằng mô hình này vi phạm luật bang New York và đặc biệt đáng lo ngại khi tệp người chơi có nhiều thanh thiếu niên. Đơn kiện cũng nhấn mạnh cơ chế "vòng quay" hiển thị hàng loạt vật phẩm lướt qua trước khi dừng lại - hiệu ứng quen thuộc tạo cảm giác "suýt trúng", dễ kích thích tâm lý muốn thử thêm lần nữa.
Một điểm đáng chú ý khác là tài liệu dẫn nghiên cứu từ cơ quan y tế Massachusetts, cho thấy trẻ em tiếp xúc với hình thức cờ bạc trước 12 tuổi có nguy cơ nghiện cao hơn nhiều khi trưởng thành. Đây được xem là cơ sở để phía nguyên đơn nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vấn đề.
Cơ chế mở rương của CS2 mang bản chất giống hoạt động cờ bạc.
Hiện Valve chưa đưa ra phản hồi chính thức. Tuy nhiên, nếu vụ kiện đi xa, nó có thể tạo tiền lệ lớn cho toàn ngành game - nơi loot box vẫn là một trong những mô hình kiếm tiền phổ biến nhất.
Giữa lúc eSports và game online tiếp tục bùng nổ, ranh giới giữa "cơ chế phần thưởng" và "cờ bạc trá hình" lại một lần nữa trở thành chủ đề nóng. Kết quả của vụ việc này có thể ảnh hưởng trực tiếp đến cách các nhà phát hành thiết kế hệ thống vật phẩm trong tương lai.
Tuấn Hưng
- Team Vitality
- Tuyển thủ esports Thái Lan Tokyogurl bị bắt sau hành vi gian lận tại SEA Games 33
- TenZ chính thức lên tiếng bảo vệ
- apEX mở bát 2026 bằng chức vô địch thứ 36 trong sự nghiệp Counter-Strike 2







