Xuất hiện tại Diễn đàn game Việt Nam 2025 - Vietnam Gameverse hôm 26/5, bà Laura Li, Giám đốc eSport châu Á Thái Bình Dương chia sẻ Việt Nam đang trở thành điểm sáng eSports. Những đội tuyển như GAM Esports, Team Secret Whales hay tuyển thủ Crazyguy (RRQ) đã góp mặt đều đặn tại các giải đấu quốc tế như VCT Masters Toronto hay VCS.
Đại diện Riot Games đánh giá, đây là kết quả từ cộng đồng người chơi cuồng nhiệt, nền tảng vận hành chuyên nghiệp và đặc biệt là sự đồng hành chặt chẽ của các đối tác bản địa.

Laura Li, Giám đốc eSport châu Á Thái Bình Dương của Riot Games. Ảnh: Vietnam Gameverse
Bà cũng đánh giá cao vai trò đồng hành chiến lược của VNGGames trong việc xây dựng cộng đồng và vận hành hệ sinh thái esports theo tiêu chuẩn quốc tế. Từ việc tổ chức VCS đến Viewing Party Worlds 2024, VNG đã cho thấy khả năng gắn kết cộng đồng và tạo ra sức lan tỏa thực sự. "Không chỉ am hiểu thị trường, VNG đồng hành với Riot Games bằng một tầm nhìn, cam kết chung trong việc phát triển eSports bền vững tại Việt Nam", Laura Li nói.
Trong khuôn khổ Vietnam Gameverse 2025, đại diện Riot Games còn phân tích xu hướng đi lên của thể thao điện tử trong các năm qua. Từ một thú vui giải trí thuần túy, game đã nhanh chóng phát triển thành một ngành công nghiệp văn hóa toàn cầu. Thể thao điện tử không chỉ là phần mở rộng của ngành game mà còn là động lực kinh tế mới, thu hút hàng trăm triệu người theo dõi và tạo ra tác động tài chính rõ nét. Chung kết thế giới Liên minh huyền thoại 2024 (T1 vs BLG) thu hút tới 50 triệu lượt xem trực tuyến toàn cầu, trong đó lượt xem trung bình AMA đạt 33 triệu.
Chuỗi sự kiện Viewing Party do VNGGames tổ chức nhân dịp Worlds 2024 thu hút hàng chục nghìn người tham gia và hơn 1,1 triệu lượt xem trực tuyến trên cả nước. Cùng với đó, giải đấu Vietnam Championship Series (VCS) được Riot và VNGGames phối hợp tổ chức cũng đã ghi nhận hơn một triệu lượt xem trực tuyến mỗi mùa.
Riot Games nhấn mạnh mô hình hợp tác bản địa là chìa khóa để tối ưu hóa doanh thu, xây dựng cộng đồng và duy trì tiêu chuẩn toàn cầu. "Chúng tôi không chỉ chuyển ngữ sản phẩm mà còn phải hiểu văn hóa địa phương, xây dựng niềm tin với cộng đồng và đầu tư dài hạn", đại diện Riot nói thêm.
Ngoài cộng đồng và vận hành, esports còn là động lực thúc đẩy kinh tế. Các giải đấu quốc tế như Worlds 2022 tạo ra tác động kinh tế hơn 53 triệu USD cho địa phương đăng cai. Worlds 2024 được dự đoán mang lại thêm 12 triệu bảng Anh cho nền kinh tế London. Trong khi đó, riêng hệ thống giải đấu VALORANT (VCT) năm qua đã phân bổ hơn 78,4 triệu USD cho các đội tham gia, bao gồm tiền thưởng và doanh thu hàng hóa số.

Triển lãm Game tại Ngày hội Game Việt Nam 26/05. Ảnh: VNG
Tại Việt Nam, sự phát triển của esports đang được thúc đẩy bởi nhiều yếu tố: từ cộng đồng người chơi, sự hỗ trợ của Chính phủ, đến các nỗ lực chuyên nghiệp hóa từ các doanh nghiệp nội địa. Các tổ chức như ON Live Esports (trực thuộc VTVCab) hay VIRESA đang góp phần định hình một hệ sinh thái esports bài bản, đưa thể thao điện tử đến gần hơn với khán giả đại chúng và nâng cao chuẩn mực tổ chức.
"Chúng tôi tin rằng esports chỉ có thể phát triển bền vững khi có sự chung tay từ chính phủ, doanh nghiệp và cộng đồng. Việt Nam đang có nền tảng vững chắc để trở thành trung tâm esports của khu vực và xa hơn nữa là quốc tế", đại diện Riot Games kết luận tại Vietnam GameVerse 2025.
Hàm Hương