Dự án lần này tiếp tục được phát triển bởi Skrollcat Studio và phát hành bởi PM Studios, hứa hẹn mang đến một chuyến phiêu lưu mới đầy cảm xúc cho người chơi.
Theo chia sẻ từ đội ngũ phát triển, câu chuyện của Hoa 2 diễn ra nhiều năm sau cái kết của phần đầu tiên. Nhân vật chính - cô tiên nhỏ Hoa - quay trở lại quê hương sau một quãng thời gian dài xa cách. Tuy nhiên, thế giới quen thuộc ngày nào giờ đã thay đổi: cảnh vật vẫn còn đó, nhưng thời gian đã trôi qua và nhiều người bạn cũ không còn bên cạnh.
Hoa 2 chuẩn bị được ra mắt.
Trong bối cảnh ấy, Hoa bắt đầu một hành trình mới để tìm kiếm ý nghĩa cho cuộc sống của mình. Phần hai vẫn giữ tinh thần nhẹ nhàng đặc trưng của series, xoay quanh những chủ đề gần gũi như trưởng thành, mất mát và học cách bước tiếp sau những thay đổi của cuộc đời.
Chia sẻ về dự án, Cao Sơn Tùng - nhà sáng lập kiêm giám đốc sáng tạo của Skrollcat Studio - cho biết đội ngũ muốn xây dựng một thế giới phản chiếu nội tâm của nhân vật. Theo anh, hành trình của Hoa không chỉ là chuyến phiêu lưu khám phá thế giới bên ngoài mà còn là quá trình đối diện với những thay đổi bên trong chính mình.
Một trong những thay đổi lớn nhất của Hoa 2 nằm ở cách xây dựng thế giới. Nếu phần đầu mang phong cách platformer 2D truyền thống, phần mới sẽ mở rộng sang môi trường 3D, cho phép người chơi tự do khám phá thế giới rộng lớn và sống động hơn. Điều này cũng mở ra nhiều dạng câu đố mới, yêu cầu tư duy không gian cùng các phân đoạn bay nhảy đa dạng hơn.
Phần game mới sẽ mở rộng sang môi trường 3D.
Phong cách mỹ thuật vẽ tay - yếu tố từng giúp Hoa nổi bật trong làng game indie - vẫn được giữ nguyên nhưng được nâng cấp chi tiết hơn. Bên cạnh đó, phần âm nhạc giàu cảm xúc vốn là điểm mạnh của phiên bản đầu cũng sẽ quay trở lại, tiếp tục tạo nên bầu không khí thơ mộng đặc trưng của trò chơi.
Ngoài cốt truyện chính, Hoa 2 còn bổ sung nhiều nội dung phụ để tăng giá trị trải nghiệm. Người chơi có thể khám phá những bí mật ẩn trong thế giới game, tham gia các minigame thử thách và mở khóa hệ thống thành tựu cùng nhiều phần thưởng thú vị.
Đại diện PM Studios, CEO Michael Yum cho biết họ rất hào hứng khi tiếp tục đồng hành cùng Skrollcat Studio. Theo ông, Hoa từng gây ấn tượng mạnh với cộng đồng game thủ quốc tế nhờ khả năng chạm tới cảm xúc của người chơi, và phần tiếp theo được kỳ vọng sẽ tiếp tục phát huy điều đó.
Tuấn Hưng
- Capcom ăn mừng hoành tráng kỷ niệm 30 năm Resident Evil
- Faye có thể trở thành nhân vật chính trong phần God of War tiếp theo?
- Resident Evil: Requiem và màn chào sân ấn tượng nhất lịch sử thương hiệu
- Người chơi Liên Quân Mobile tố bị khóa tài khoản để ép chuộc 50 triệu: Garena vào cuộc xác minh
- Sony đối mặt phán quyết 2.7 tỷ đô: Đế chế Playstation rung chuyển vì cáo buộc vi phạm luật cạnh tranh







